May 13, 2026

In the age of AI, starting a company has never been easier. Building one that wins has never been harder....

April 8, 2026

As AI and deep tech redefine the possible, I have witnessed countless brilliant founders fail. They don’t fail because their...

March 30, 2026

一、引子:当整个行业开始“迷恋筌” 庄子曰:“筌者所以在鱼,得鱼而忘筌。” 两千年前,这是认知的边界;两千年后,这是 AI 商业化的第一性原理。 近期,全球 AI 基础设施出现两个标志性动向: 与此同时,国内政策层面亦同步确认:3 月 23 日,国家数据局正式将 Token 定名为“词元”,次日见报人民日报。这并非单纯的技术迭代,而是智能工业化的范式转移。 在此语境下,模型、算力与 Token 皆为“筌”,是成本而非目的。真正的“鱼”,是单位算力下的商业产出与可持续壁垒。 当全行业忙于升级“筌”时,决策者的核心挑战在于:你的战略重心,是否仍在“鱼”上? 二、Token:从技术单位到“约束系统” 1....

March 25, 2026

AI is no longer measured by the model, but by the Token. Two landmark moves have quietly re-indexed the global...

February 19, 2026

To my fellow tech founders and investment partners: Wishing you a prosperous Year of the Horse! In Chinese culture, the...

January 28, 2026

引言:健康,是未来科技最深刻的文明对话 每年开年的 CES 国际消费电子展向来是洞察人类健康未来的核心棱镜。当全球顶尖科技于此交汇碰撞,我们看见的不仅是传感器与算法的持续迭代与进阶,更是东西方文明基因在健康命题下的深层共鸣与对话 —— 科技为健康构筑起坚实的防护屏障,古典智慧则为身心校准内在节奏与前行航向,二者相辅相成,方能破解当代人群的健康困境。 一、CES 2026 健康类产品趋势:从“数据监测”到“身心闭环干预” 过去五年,CES健康类产品的演进路径清晰可见: 今年最突出的趋势,是“失眠-抑郁共病”成为健康科技的核心赛道。这并非偶然——全球高压人群的心理健康危机,正催生一场非药物干预的技术革命。以下两款CES首发产品,正是典型代表。 (一)零重力心理舱:航天科技赋能身心舒缓 法国Reconcept公司推出的集成式健康系统,采用了最初为宇航员开发的零重力体态技术。该技术将体重均匀分布至全身,显著减轻局部压力与肌肉紧张,配合头盔提供的多频音乐与振动疗法,旨在系统性改善睡眠、舒缓压力。其已通过法国军队场景验证,正迈向高端民用及企业健康管理市场。 (二)非侵入式神经调控眼镜:AI驱动的无创认知干预 这款形似普通眼镜的AI可穿戴设备,采用40Hz伽马频段光刺激技术,旨在提升记忆、专注力与情绪调节能力。其原理基于麻省理工学院(MIT)及美国国立卫生研究院(NIH)多项研究——伽马振荡可能促进脑内β淀粉样蛋白清除并改善脑血流。需强调的是,该产品目前定位为“认知支持工具”,尚处临床验证阶段,并非医疗设备,但代表了消费级神经科技的重要突破。 值得注意的是,此次CES展示的健康类产品都在指向同一个方向:用科技构建“预防-干预-恢复”的健康闭环。 二、创业者的隐痛:成功背后的健康“三角风暴” 在“高压闭环”的侵袭下,创业者群体成为高危重灾区。长期昼夜颠倒、决策高压、电子屏幕过度暴露,让这一群体深陷“抑郁-失眠-视疲劳”的三角风暴,即便手握世俗意义上的成功,也难以逃脱身心耗竭的困境。 华为创始人任正非曾公开提及自身严重抑郁症经历,坦言“常常在梦中哭醒”;搜狐创始人张朝阳也曾受抑郁症困扰,一度淡出公众视野调整状态。 而TOMS鞋创始人布莱克·麦考斯基的经历更具警示意义——2006年,他以“买一捐一”的使命驱动模式创立TOMS,累计为70多个国家的数百万儿童捐赠鞋子,重塑了使命型企业的商业逻辑,2014年更是以6.25亿美元出售公司50%股份,达成世俗意义上的巅峰成就。但与此同时,他陷入了严重的抑郁、焦虑与长期失眠,他的困境揭示了一个残酷真相:使命驱动若缺乏身心承载力,终将难以为继。...

January 27, 2026

What we see at CES 2026 is not merely the evolution of sensors, algorithms, or devices. We are witnessing a...

January 8, 2026

一、你的生意,正在被“够用就好”杀死 如果你的核心收入来自 “交付内容”——无论是配乐、文案、设计还是短视频——那么2026年对你而言,不是技术升级,而是一场生存危机。 客户不再需要“精品”,只需要“够用”。过去,一首定制化的游戏背景音乐(BGM),从需求对接到成品交付可能需要数天时间,费用在数百元到数千元不等。而现在,甲方只需在Suno这类AI工具中输入提示词,几分钟内就能获得一首可用作demo或氛围背景的完整歌曲,而其经济成本极低。 这并非简单的效率竞赛,而是价值重心的迁移:当AI能以极低成本覆盖大量基础需求,“专业服务”的默认必要性正在消失。 二、音乐人给出的答案:跳出“生产”,升级“定义” AI与音乐的融合,已催生出全新的行业现象。国内,AI翻唱版《大东北》全网走红,流传度甚至超过原版,倒逼原唱袁娅维等艺人“反向翻唱”AI改编旋律;海外,AI虚拟歌手 Breaking Rust 创作的《Walk My Walk》,登顶 Billboard 乡村数字单曲销售榜,歌词传递的“不屈灵魂”打动无数听众。 知名游戏音乐制作公司小旭音乐也经历了AI的冲击。降价突围行不通——甲方直接用AI零成本生成即可;拓展音乐视频业务也碰壁——AI同样能完成基础剪辑。 团队最终的破局点,在于跳出“单一内容输出”的思维:客户要的不是音乐或视频本身,而是特定场景的氛围体验。 基于此,公司转型为“线下场景氛围解决方案服务商”,覆盖游乐园主题活动、文旅项目展演、商场开业庆典等场景,整合AI生成内容(背景音乐、主题视频)与真人表演(乐队、舞蹈)、现场布置等环节,提供一站式氛围体验服务。 三、真正的危险,不是AI太强,而是你还在原地交付 许多决策者误以为“学会AI工具”就能破局。但工具只是杠杆,方向才是支点。 如果你仍在比拼“更快出图”“更便宜配音”或“更多模板”,本质上只是在为AI提供训练数据,而非构建竞争壁垒。真正的机会,属于那些用现成AI能力重构自身价值的人。...

January 7, 2026

I. The “Good Enough” Trap is Killing Your Margins. If your core revenue comes from “deliverables” — code, copy, design, or...

December 26, 2025

We’ve reached the final days of 2025. A familiar question comes up: “If you had to summarize this year in...