For years, AI has lived on flat ground — processing text, classifying images, and predicting numbers. But the world isn’t flat. The real test of intelligence is moving through a messy, unpredictable, …
当AI从处理文本和图像的“平面智能”,迈向理解与交互三维物理世界的“空间智能”,一场定义未来科技格局的竞赛已悄然开启。这不仅是算法的迭代,更是视野、战略与执行力的终极考验。 一、生成与交互,3D世界的两种战略定位 当前在AI生成3D世界的探索中呈现出两类典型技术方向,其差异本质是对 “3D 世界需求” 的不同响应,反映了行业对空间智能的初步探索逻辑。 路径一:Marble——高质量持久化世界的构建者 以World Labs旗下的Marble为代表的路径,核心竞争力在于“高保真与持久化”。用户通过图像或文本输入,可生成具备清晰几何结构、多元风格且能长期稳定存在的虚拟空间。该路径深度契合游戏开发(快速构建开放世界)、建筑设计与元宇宙内容创作等商业领域,这些场景对视觉精度和场景稳定性的需求,优先于实时交互效率。 路径二:Genie——动态交互环境的模拟引擎 Google DeepMind的Genie则代表了另一条路径:“实时交互与物理模拟”。作为世界模型,它专注于生成可根据指令实时修改、遵循物理规则的动态环境。其核心应用场景在于机器人智能体的训练(模拟现实物理规则以降低实体测试成本)、防灾应急演练模拟(复现地震废墟、火灾蔓延等动态场景)等,为科研与功能性训练提供了一个低成本、高效率的沙盒环境。 两类路径并非竞争关系,而是 “需求匹配” 的体现:若需落地商业创意,Marble 的 “高质量持久世界” 更高效;若需支撑 AI 科研或功能性训练,Genie 的 “实时动态交互” 更关键 —— 但它们共同指向一个核心问题:AI 的核心价值不仅是 “生成 3D 内容”,更在于 “理解 …
In the age of AI, there’s a new currency for success, and it’s not just about what you know. It’s about how fast you can turn that knowledge into action. …
先抛结论:AI 时代的竞争,本质是 “知行合一” 的竞争 —— 而 AI,正是打通 “知道” 与 “做到” 的关键桥梁。过去我们被 “想法到落地” 的鸿沟卡住,现在 AI 把这条沟填成了平路。 一、Vibe Coding:从 “空想” 到 “落地” 的即时闭环 老职场人都懂一个痛点:想做个小工具、改个功能,把需求发给 IT 部门,大概率就掉进了 “流程黑洞”—— 等排期、等资源、等反馈,最后要么不了了之,要么出来的东西早已偏离初衷。这就是典型的 “知”(想法)与 “行”(落地)脱节。 AI 彻底改写了这个逻辑,Vibe …
一、AIvilization 的核心: “涌现社会” 最近,我深度体验了香港科技大学(HKUST)在 2025 年 8 月 19 日刚发布的一个新项目,叫 “AIvilization”。 光看名字就能猜个大概 —— 它是 “AI(人工智能)” 和 “Civilization(文明)” 拼起来的,中文可以叫 “AI 文明”。据说是目前全球最大的 “AI 多智能体社会模拟沙盒”,听着有点绕?其实你可以把它理解成一个 “10 万 AI 的大型在线生存游戏”—— 但它真正厉害的,并不仅仅是AI 数量多,而是藏在背后的 “涌现社会” 逻辑。 …